Saltar al contenido

Hoe om die kaart in Rust te gebruik – Leer om kaarte te verander en te kies

17 de junio de 2022

Om ‘n nuwe speler op die Rust-platform te wees, behels baie dinge wat verder gaan as net speel en net verken langs die pad.

‘n Nadeel vir nuwe spelers is die onbewus van die verskillende kenmerke van die videospeletjiewat hulle beperk tot die ontginning van die moontlikhede wat hulle binne hierdie platform kan skep.

Trouens, binne die Rust and Steam-gemeenskap het dit algemeen geword om vrae te ontvang wat verband hou met die diversiteit van kaarte wat binne die spel bestaan, en die moontlikheid om dit te verander om die speler se doel te bevoordeel.

Gelukkig sal jy vandag deur hierdie eenvoudige gids die verskillende tipes kaart wat bestaan binne hierdie gewilde speletjie en hoe jy dit kan verander.

Watter aspekte in Rust laat kaartwisseling toe?

As gevolg van die opkoms van die nuwe Rust Spanish-bediener, het die gewildheid van sy platform aansienlik toegeneem, selfs met inagneming van die jare van sy bekendstelling binne Steam.

Op hierdie manier is daar elke dag meer gebruikers wat by hul gemeenskap aansluit en die verskillende moontlikhede soek wat hulle deur hul platform kan genereer.

Daarom moet elke speler in ag neem dat of hulle enige bediener in Spaans het of deur Egoland werk, een van die gewildste ter wêreld, hulle het die vermoë om kaarte te verander waar jy jou speletjie kan ontplooi.

Watter instellings moet jy toepas vir die kaartverandering?

Binne elke Rust-bediener kan jy ken die inligting wat deur die kaarte verskaf wordwat sy dimensie, funksie, verkryging en ontwerp kenmerk van elemente wat die speler bevoordeel.

Die eerste van hierdie aspekte is die bedienervlak, bekend binne die platform as «Server.level», wat identifiseer die tipe kaart waarmee die speler werk.

Vervolgens sal elke gebruiker die sade of «Sade», ‘n term wat wyd in die spel gebruik word, kan vind, wat die voorstelling is van generasie items wat deur elke kaart aangebied word.

Ten slotte is daar die grootte van die wêreld of «Wêreldgrootte», wat die dimensie op grond waarvan die kaart vertoon word. Die waarde daarvan wissel gewoonlik tussen 1000-6000 amplitude.

Tipes kaarte wat in Rust bestaan

Elkeen van die kaarte wat binne die platform gebruik kan word, is lêers wat die vermoë het om gekonfigureer te word, dus terreinverskuiwing moontlik maak.

Oor die algemeen, hierdie tipe aanpassings kan nie deur die Steam-winkel verkry word niesoos gedoen moes word om Rust te bekom, maar oor die algemeen kan die data wat hierbo uiteengesit word op webwerwe soos Beacan gevind word.

Daar moet kennis geneem word dat daar ‘n wye verskeidenheid vloere, of eilande, is wat deur gebruikers gevestig kan word om die voortbestaan ​​van die spel in hul belange aan te pas, maar dat elkeen van hierdie kaarte egter onderworpe is aan ‘n verstekinstelling wat hierdie terreine klassifiseer.

Kaart ‘Prosedure’

Hierdie tipe terrein is by verstek deur die speletjie gestelwat die afmetings hierbo beslaan, wat wissel tussen die waardes van 1000 en 6000.

Daar is verskeie kaarte wat hierdie kenmerk het, so om ‘n nuwe model van hierdie tipe op te stel, sal dit genoeg wees om die «Seeds» data wat dit het te verander en die naam van die terrein wat jy wil implementeer in die » Server.level»-afdeling. .

Kaart ‘Onvrugbaar’

Soos die vorige een, is dit ‘n baie algemene tipe kaart wat toegepas word in die verskillende tipes eilande wat in staat gestel is om Rust te speel, met die verskil dat hierdie model nie by verstek deur platform gestel nie.

roes spel kaart

Die verskil tussen die een en die ander is dat die «Barren» kaarte ‘n baie klein aantal sade beslaan, so hul generasie van elemente is relatief beperk.

Dit het egter kenmerke wat dit ‘n baie gewilde model maak deur spelers, soos die afgebakende aanbieding van kruie regdeur die land.

Jy moet weet dat hierdie platform ‘n wye verskeidenheid terreine het wat ‘n sekere funksie vervul, so dit sal genoeg wees om ‘n bietjie te blaai om die een te vind wat by jou behoeftes pas.